Primeiras impressões: nostalgia ou golpe de marketing?
O LATAM-RO chegou ao mercado prometendo uma nova era para os fãs de Ragnarok Online, e claro, gerou um hype enorme. Mas será que essa nova investida da Gravity realmente entrega o que promete ou é apenas uma versão repaginada do BRU (Ragnarok Brasil Oficial)?
Ao logar no servidor durante a madrugada, uma coisa ficou clara: a sensação nostálgica de ver centenas de jogadores caçando Spore e farmando Zeny como em 2009 é real. Porém, por trás dessa fachada clássica, há decisões de mercado e estrutura questionáveis — principalmente no que diz respeito à monetização.
LATAM-RO: é mesmo “Latino-Americano”?
Apesar do nome sugerir uma proposta para toda a América Latina, tudo — desde a tradução ao atendimento — é voltado quase exclusivamente para o público brasileiro. A comunicação é feita em português, e até mesmo os eventos foram transmitidos apenas nesse idioma. O nome “LATAM-RO” parece muito mais uma estratégia para não assustar os antigos jogadores do servidor Thor do que uma real tentativa de abranger outros países.
Jogabilidade raiz: experiência legítima ou barreira ao progresso?
O servidor se propõe a ser “roots”, o que significa começar do zero, farmar Zeny matando monstros fracos e até precisar dropar para comprar uma simples lupa. Para os nostálgicos, isso é um charme. No entanto, a escalada do level 100 em diante pode se tornar extremamente penosa, especialmente para jogadores com pouco tempo livre — como os CLTs, que já sentem o peso da progressão lenta em servidores similares.

A polêmica da loja de Hops
Um dos pontos mais críticos está na loja de cash (Hops). Apesar de promessas iniciais de que só haveria itens cosméticos e consumíveis, já é possível encontrar equipamentos com impacto direto no desempenho in-game — como o chapéu Rider World, mochilas, poções e até NPCs de conveniência compráveis.
Ao gastar cerca de R$1.000 em cash, é evidente que os melhores itens vêm de gachas e caixas aleatórias, com chances baixíssimas para elementos importantes como Benção do Ferreiro. O custo-benefício é questionável: para obter 3 dessas bênçãos, foram necessários cerca de 100 ovos de cash, o que equivale a R$200. Isso sem contar os futuros itens de endgame que certamente virão via cash shop, como Makota do Dragão Maligno e Boneca de Súcubo.
O futuro do servidor: esperança ou repetição dos erros?
Embora o servidor ainda esteja em beta, já é possível visualizar o caminho que a empresa parece seguir. A ausência de formas alternativas de farm para itens essenciais e a centralização da progressão em torno do cash indicam que o pay-to-win pode se agravar com o tempo. A Gravity é uma empresa listada em dólar, o que exige alto ticket médio por jogador — e isso costuma impactar diretamente a acessibilidade do jogo para quem não investe em cash.