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The Duskbloods: entusiasmo inicial dá lugar à divisão entre os fãs

Quando a FromSoftware revelou The Duskbloods durante a apresentação do Nintendo Switch 2, a comunidade gamer ficou em polvorosa. O visual sombrio, o combate Soulslike e a estética steampunk evocaram imediatamente lembranças de Bloodborne, alimentando teorias de uma sequência espiritual — ou até mesmo de um Bloodborne 2 exclusivo para o console da Nintendo.

No entanto, a empolgação virou incerteza logo após o anúncio oficial: The Duskbloods será um jogo multiplayer PvPvE. Em vez de uma nova experiência single-player narrativa no estilo Souls, o título propõe combates entre jogadores com elementos cooperativos contra chefes poderosos — semelhante à estrutura de Escape from Tarkov e jogos de extração.

Críticas à tendência multiplayer e à influência de Escape from Tarkov

A reação foi mista, e entre os críticos está Dave Oshry, cofundador da New Blood Interactive (Gloomwood, Ultrakill), que fez declarações contundentes no podcast Quad Damage. Para ele, jogos como Tarkov causaram “danos irreparáveis” à indústria, influenciando estúdios renomados a abandonarem suas raízes single-player em favor de formatos populares e monetizáveis.

“Tudo agora precisa ser um maldito extraction shooter. Eu só gosto de jogos normais… mas eu sou velho, entendo que não sou mais o público-alvo”, afirmou Oshry.

The Duskbloods: PvPvE não é sinônimo de live service

Apesar da mudança de direção, FromSoftware garantiu que o jogo não marca o abandono das experiências solo. Em entrevista, Hidetaka Miyazaki deixou claro que a empresa continuará desenvolvendo jogos focados no single-player, reforçando que The Duskbloods é apenas uma nova experimentação — como já foi no passado com Demon’s Souls.

Além disso, o jogo não seguirá completamente o formato dos shooters de extração. Haverá um hub para personalização de personagens, recompensas mesmo em caso de derrota e condições de vitória alternativas, como derrotar um chefe poderoso. Isso adiciona uma camada estratégica que pode agradar tanto a veteranos quanto a novos jogadores.

O futuro da FromSoftware: entre inovação e tradição

É compreensível que parte da comunidade se sinta apreensiva com dois projetos multiplayer seguidos — Nightreign e agora The Duskbloods. Contudo, a própria história da FromSoftware é marcada por riscos criativos que deram origem a gêneros inteiros. Se há um estúdio capaz de reinventar o multiplayer sem cair nas armadilhas dos live services genéricos, é este.

Com lançamento previsto apenas para 2026, ainda veremos muitas revelações sobre The Duskbloods até lá. O desafio da FromSoft será equilibrar inovação com as expectativas dos fãs que a acompanham desde os tempos de Dark Souls.

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