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Riot Games Recua, Mas Jogadores Ainda Estão Furiosos!


A Riot Games tentou reformular o sistema de recompensas do League of Legends, mas a comunidade respondeu com uma onda de críticas. O motivo? A empresa queria limitar as skins gratuitas, empurrando os jogadores para o Battle Pass. O problema é que essa mudança foi drástica demais, fazendo o jogo parecer muito menos recompensador.



O Que Mudou no Sistema de Recompensas?


O centro da polêmica foi a remoção dos baús Hextech, um dos poucos métodos gratuitos de obter skins no jogo. A Riot queria substituir completamente esse sistema pelo Battle Pass, mas os jogadores não aceitaram bem.



Depois de uma revolta massiva da comunidade, a Riot voltou atrás e anunciou que os baús Hextech estão de volta, mas com mudanças significativas:



  • Agora, os baús só podem ser obtidos através do Battle Pass.
  • Cada temporada terá um limite de 60 baús, contra os 52 que existiam antes.
  • Os jogadores precisam jogar muito mais para obter as mesmas recompensas de antes.
  • Além disso, missões de honra agora darão dois baús extras por temporada.


Revolta da Comunidade e Pedido de Explicações


Os jogadores queriam um pedido de desculpas, mas receberam apenas uma justificativa fria: “O jogo precisa gerar mais dinheiro.” A Riot afirma que os custos estão aumentando e a receita não acompanha esse crescimento.



Isso gerou ainda mais desconfiança, principalmente porque a empresa já havia alterado o sistema de progressão do Battle Pass no início do ano, deixando os jogadores mais engajados com muito menos recompensas.



Skins Extremamente Caras e a Ganância da Riot


A comunidade já vinha criticando a Riot por cobrar preços abusivos em skins. Um dos exemplos mais revoltantes foi a skin do Mordekaiser, que poderia custar até $250 dólares. A recepção foi tão negativa que a Riot teve que adiar o lançamento e prometer mudanças.



Além disso, a empresa vem lançando skins chamadas de “exaltadas“, que são extremamente caras e seguem um modelo de gacha, semelhante aos jogos mobile.



O Grande Problema: O Modelo de Negócio da Riot Está Insustentável?


A Riot argumenta que precisa monetizar mais porque os custos de desenvolvimento aumentaram. Mas isso não explica as demissões em massa e a redução de investimentos em novos projetos.



Vale lembrar que a empresa é 100% controlada pela Tencent, e em 2022, a Riot garantiu o maior orçamento de sua história. Então, por que agora a empresa parece desesperada por mais dinheiro?



Riot Está Caminhando Para o Mesmo Erro da Blizzard?


O caso da Riot lembra muito o desastre de Overwatch 2. A Blizzard removeu as loot boxes e empurrou os jogadores para o Battle Pass, mas o sistema novo era muito menos recompensador.



O problema aqui é a psicologia do jogador. Quando alguém está acostumado a ganhar recompensas gratuitas, remover isso faz com que a experiência pareça muito pior, mesmo que tecnicamente o sistema seja mais “justo”.



Conclusão: Pequenos Avanços, Mas um Futuro Incerto


A Riot até trouxe de volta os baús Hextech, mas isso não significa que os jogadores saíram ganhando. O modelo de monetização está cada vez mais agressivo, e os sinais de alerta estão por toda parte:



  • Menos skins gratuitas no Battle Pass.
  • Recompensas travadas atrás de missões mais longas.
  • Skins de $250 dólares e um modelo gacha mais forte.
  • Demissões e mudanças estratégicas suspeitas.


No fim, a Riot pode ter voltado atrás em algumas mudanças, mas a direção continua preocupante. A pergunta que fica é: até quando os jogadores vão tolerar isso?



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