RAGNAROK LATAM (ROLA): Primeiras Impressões e Expectativas para o Lançamento

O universo de Ragnarok Online acaba de ganhar um novo capítulo com o lançamento do servidor LATAM — carinhosamente apelidado de ROLA — voltado especialmente para a comunidade da América Latina. Após uma fase intensa de Open Beta, que terminou no dia 21 de abril, os jogadores aguardam ansiosamente o lançamento oficial marcado para 28 de maio.

Durante os dias de teste, o servidor se mostrou extremamente movimentado. Ver tantos jogadores reunidos novamente foi, sem dúvidas, uma das maiores surpresas positivas. A nostalgia tomou conta da comunidade, com grupos se formando, chats movimentados e aquele velho espírito de aventura ressurgindo em cada mapa.

Beta com altos e baixos: o que vimos

Como todo bom teste beta, o servidor apresentou problemas técnicos: instabilidades, manutenções frequentes e dificuldades para trocar de classe (com filas enormes, principalmente para as classes 3). Isso, no entanto, era esperado. Afinal, é justamente esse o objetivo do beta — identificar e resolver erros antes do lançamento oficial.

Outro ponto que gerou debates foi a loja do jogo. Embora o servidor tenha prometido uma abordagem mais justa, surgiram polêmicas com a implementação do “Ovo Dourado”, um sistema de gacha que oferece equipamentos através da sorte. Embora os itens atuais não sejam “quebra-jogo”, muitos jogadores ficaram apreensivos com a possibilidade de que equipamentos mais fortes possam surgir futuramente por esse mesmo sistema.

Uma comunidade ativa e engajada

Mesmo com os percalços, o sentimento predominante foi de diversão. Muitos jogadores alcançaram o nível 121 durante o beta para garantir recompensas futuras, e aproveitaram ao máximo a experiência. Ver Ragnarok tão movimentado novamente foi uma experiência marcante para muitos — algo que nem mesmo a Gravity parecia esperar em tão grande escala.

A comunidade também se mostrou participativa: feedbacks foram enviados, opiniões foram compartilhadas e, acima de tudo, a esperança de um servidor estável e justo se manteve firme.

O que esperar do lançamento?

A promessa é de um servidor mais polido no dia 28 de maio. A Gravity terá um mês para ajustar o que for necessário — desde problemas técnicos até repensar, quem sabe, sua estratégia de monetização. Afinal, a base de jogadores está aí, e a receptividade foi maior do que o previsto.

O potencial do RAGNAROK LATAM é inegável. Mas sua longevidade dependerá da forma como a publisher irá lidar com as preocupações dos jogadores, especialmente em relação ao equilíbrio do jogo e à economia. Um servidor justo, sem interferência de itens “pay-to-win”, é o que todos desejam.

Vale a pena jogar?

Se você curtiu o beta, ou se está em dúvida, a resposta é: vale a pena dar uma chance no lançamento. O servidor está vivo, pulsante e cheio de jogadores querendo reviver ou descobrir a magia de Rune-Midgard. A recomendação aqui é simples: entre, explore e observe como a publisher vai conduzir essa nova etapa.

A comunidade fez barulho, e isso é um bom sinal. Mostra que o jogo ainda tem força. Agora, é torcer para que a Gravity escute, evolua e entregue um Ragnarok digno do amor dos fãs latino-americanos.

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