A fama não basta: NPCs continuam odiando você em Oblivion Remastered
Você já salvou Kvatch, fechou incontáveis portais de Oblivion, se tornou Campeão dos Nove e ainda assim ouve de um NPC: “Eu achava que você era um herói…”? Bem-vindo à dura realidade de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, onde até mesmo uma mínima infâmia pode manchar toda sua glória.
O clássico da Bethesda retornou com gráficos atualizados e ajustes modernos, mas um antigo dilema permanece: o sistema de fama e infâmia parece cruel demais com os jogadores.
A mecânica de infâmia que ignora seus feitos
O sistema de reputação em Oblivion Remastered considera dois fatores principais: fama, conquistada ao completar feitos heroicos e missões honradas, e infâmia, adquirida ao cometer crimes ou seguir caminhos obscuros como os das guildas dos Ladrões ou da Irmandade Sombria.
O problema? Mesmo com centenas de pontos de fama, bastam dois pontos de infâmia para que os NPCs mudem completamente o tom com o jogador. Como alguns jogadores relataram: “Tenho mais de 150 de fama e só 2 de infâmia, e ainda me tratam como lixo”.
A memória curta de Cyrodiil
A explicação mais aceita entre a comunidade é que o jogo dá peso excessivo aos eventos recentes, ignorando o histórico completo do jogador. Em termos narrativos, é como se uma pequena transgressão recente fosse mais grave do que uma carreira inteira de heroísmo.
Isso frustra jogadores que passaram dezenas de horas construindo uma reputação exemplar, apenas para serem rebaixados por algo trivial — como roubar uma maçã ou participar discretamente de uma missão duvidosa.

“Você não é mais o mesmo…” – A hipocrisia dos habitantes de Tamriel
O contraste entre ações heroicas e as reações dos NPCs cria momentos surreais. Muitos jogadores questionam como seus feitos públicos — como vencer na Arena ou liderar a Guilda dos Magos — são ignorados em nome de boatos ou crimes que ninguém testemunhou.
A situação levou até a comparações com Batman: O Cavaleiro das Trevas, com a famosa frase: “Ou você morre como herói ou vive o bastante para se tornar o vilão”. Em Oblivion Remastered, parece que viver muito tempo como herói te garante desprezo gratuito.
Reputação afetando gameplay
Além do incômodo narrativo, a infâmia afeta diretamente a experiência de jogo. Jogadores que acumulam infâmia perdem o direito de usar armaduras como a do Campeão dos Nove, mesmo após salvarem o mundo diversas vezes. Isso gera uma sensação de injustiça mecânica que compromete o sentimento de progressão.
A crítica da comunidade: rumor ou falha?
Para muitos jogadores, a reação dos NPCs chega a parecer parte de uma conspiração dentro do próprio jogo — como se alguém estivesse espalhando mentiras sobre o personagem do jogador. Outros apontam isso como um sistema punitivo mal equilibrado, herdado da versão original, mas que poderia ter sido reavaliado no remaster.
Reflexão final: fama deveria ter mais peso?
Com tantos relatos de frustração, resta o questionamento: a fama deveria “anular” a infâmia? Ou o jogo está certo em punir qualquer deslize, por menor que seja?
E você, herói de Cyrodiil, já foi vítima da ingratidão dos NPCs em Oblivion Remastered? Compartilhe suas histórias nos comentários e diga: você ainda veste sua armadura de campeão… ou já se rendeu à Irmandade Sombria?ss