claire33

Clair Obscur: Expedition 33 superou todas as expectativas desde seu lançamento. Com um estilo de combate por turnos refinado e uma ambientação única, o título rapidamente conquistou o público, vendendo impressionantes 500.000 cópias no primeiro dia e ultrapassando 1 milhão de unidades em pouco tempo. A conquista é ainda mais marcante considerando que o jogo também foi lançado no Game Pass, reabrindo discussões sobre os impactos da plataforma nas vendas de jogos.

O Sucesso de Expedition 33

Não bastasse o desempenho comercial, Expedition 33 se tornou o jogo mais bem avaliado de 2025 e até alcançou o título de jogo mais bem avaliado de todos os tempos no Metacritic — um feito que poucos esperavam para um RPG de combate tático lançado no meio de um mercado saturado de grandes produções.

Esse sucesso explosivo trouxe à tona uma velha dúvida: será que lançar um jogo no Game Pass prejudica as vendas? Afinal, com a quantidade de assinantes que podem jogar sem comprar, seria lógico supor que o impacto financeiro seria negativo.

Game Pass: Risco ou Oportunidade?

A realidade, segundo desenvolvedores experientes, é diferente. John “Bucky” Buckley, diretor de comunicação e gerente de publicação da Palworld, defendeu veementemente o valor do Game Pass. Segundo ele, “vale muito a pena ter seu jogo no Game Pass.”

Buckley comentou que, em sua experiência, a visibilidade proporcionada pela plataforma compensa amplamente qualquer perda potencial de vendas diretas. Com dois jogos lançados no serviço da Microsoft, ele afirma estar “muito satisfeito” com os resultados alcançados.

O argumento faz sentido: para jogos independentes ou de médio porte, o Game Pass atua como uma vitrine poderosa, levando títulos que poderiam passar despercebidos a milhões de jogadores em todo o mundo. E, no caso de Expedition 33, o acesso facilitado parece ter impulsionado a popularidade do jogo, transformando-o em um verdadeiro fenômeno.

Reflexão para o Futuro

Expedition 33 demonstra que, ao contrário do que muitos temem, o Game Pass pode ser uma alavanca de sucesso, especialmente para projetos que conseguem capturar o interesse do público. Para estúdios menores ou produções independentes, essa exposição inicial pode ser crucial para consolidar uma base de fãs e garantir o sucesso a longo prazo.

Com a indústria de jogos passando por transformações profundas, parcerias como essas se mostram cada vez mais estratégicas.

Leia também

Expedition 33 Vende Mais de 1 Milhão e Mostra que Game Pass Vale a Pena

Expedition 33 Vende Mais de 1 Milhão e Mostra que Game Pass Vale a Pena