A Era das Apresentações Repetidas
Nos últimos anos, fãs de trailers de jogos e eventos de apresentação estão sendo bem alimentados. A cada mês, surgem novas vitrines digitais — sejam da Nintendo, PlayStation, Xbox ou Geoff Keighley — revelando o que a indústria tem preparado. É fácil se empolgar com tantas novidades. Mas sejamos sinceros: está ficando cansativo ver os mesmos jogos reciclados como se fossem lançamentos de última hora.
O problema está em uma tendência que parece se repetir ad infinitum: mostrar jogos antigos como se fossem novos, apenas para demonstrar o poder dos consoles da nova geração.
Nintendo, PlayStation e Xbox: Uma Repetição Disfarçada de Novidade
O caso mais recente foi o Nintendo Direct focado no Switch 2, uma apresentação que deveria destacar o poder do novo console e os futuros lançamentos. Dos 34 títulos mostrados, apenas 13 eram inéditos. O restante? Reedições, ports e trailers de jogos que a maioria dos jogadores já experimentou — alguns, desde 2017.
Claro, é ótimo rever jogos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild agora rodando a 60 FPS. Mas já vimos esse título em tantas gerações que a empolgação perde força. E, convenhamos, transformar um tour digital do console em “jogo” é forçar a barra.
Consoles Poderosos, Mas Presos ao Passado
A Microsoft também tem seu histórico, especialmente quando usou sizzle reels com títulos de catálogo durante o lançamento do Xbox Series X/S — algo que provavelmente se repetirá quando o suposto Xbox portátil for revelado.
Cadê a Inovação?
Se o objetivo é mostrar poder, por que não trazer novas IPs ou sequências realmente inovadoras? Por que não arriscar mais, ao invés de confiar apenas no brilho do que já foi sucesso?
A Realidade do Jogador Veterano
Para quem já dedicou centenas de horas em Breath of the Wild ou Tears of the Kingdom, revisitar esses mundos no Switch 2 não é exatamente um argumento de venda. A nostalgia tem seu valor, mas precisa vir acompanhada de conteúdo novo e experiências inéditas.
Se a única proposta é rodar os mesmos jogos com melhor resolução e taxas de quadros, muitos jogadores vão ligar, testar, admirar o reflexo da água por 10 minutos e fechar o jogo.

Precisamos de Trailers de Verdade
Apresentações de consoles e eventos digitais são oportunidades valiosas de mostrar o que vem por aí. Mas se continuarmos presos ao looping de jogos antigos com cara nova, perdemos o impacto que essas vitrines deveriam ter.
Queremos jogos novos, ideias frescas e surpresas que nos façam contar os dias até o lançamento — não apenas versões remasterizadas que já jogamos até a exaustão.