Assassin’s Creed Shadows, lançado em 20 de março de 2025, prometia revitalizar a franquia ao transportar os jogadores para o Japão feudal. Contudo, desde seu lançamento, o título tem sido alvo de diversas críticas e polêmicas que questionam desde sua precisão histórica até suas mecânicas de jogo.
Controvérsias Culturais e Históricas
A inclusão de Yasuke, um samurai negro, como protagonista, gerou debates acalorados sobre a precisão histórica e representatividade. Embora Yasuke seja uma figura histórica real, sua representação no jogo foi considerada por alguns como superficial e romantizada, não capturando a complexidade de sua história.
Além disso, uma cena específica em que Yasuke destrói um santuário xintoísta causou indignação no Japão. Autoridades e responsáveis pelo templo afirmaram não terem sido consultados pela Ubisoft e consideraram a representação desrespeitosa e culturalmente insensível.
A repercussão foi tão significativa que o primeiro-ministro japonês, Shigeru Ishiba, classificou o jogo como culturalmente insensível e historicamente impreciso, levando o governo a considerar ações legais contra a Ubisoft.
Problemas de Jogabilidade e Design
Do ponto de vista da jogabilidade, Assassin’s Creed Shadows enfrenta críticas por reciclar mecânicas já desgastadas da série. A estrutura de missões repetitivas e a inclusão de elementos de RPG superficiais contribuem para uma experiência considerada monótona por muitos jogadores.
A introdução de dois protagonistas com estilos de jogo distintos — Naoe, focada em furtividade, e Yasuke, centrado em combate direto — foi uma tentativa de diversificar a jogabilidade. No entanto, a execução dessa dualidade tem sido questionada, com transições entre os personagens consideradas forçadas e desequilibradas.
Além disso, o sistema de árvore de habilidades foi criticado por ser desnecessário nas fases iniciais do jogo. Naoe já começa como uma ninja proficiente, tornando os pontos de habilidade iniciais redundantes.
Recepção da Comunidade e Crítica Especializada
A recepção de Assassin’s Creed Shadows tem sido mista. Enquanto a crítica especializada atribuiu ao jogo uma pontuação média de 82 no Metacritic, os jogadores expressaram insatisfação através de práticas como o “review bombing”, resultando em uma média de 5,8 baseada em quase 1.900 avaliações de usuários.
Essa discrepância destaca uma desconexão potencial entre as expectativas dos jogadores e a direção tomada pela Ubisoft com este título.
Conclusão
Assassin’s Creed Shadows tinha o potencial de revitalizar a franquia ao explorar o rico cenário do Japão feudal. No entanto, uma combinação de controvérsias culturais, decisões questionáveis de design e uma recepção dividida sugere que o jogo não atingiu plenamente suas ambições. Resta à Ubisoft refletir sobre essas críticas e considerar ajustes futuros para reconquistar a confiança e o entusiasmo de sua base de fãs.
Para uma análise mais aprofundada sobre o futuro da franquia Assassin’s Creed, confira nosso artigo relacionado: Ubisoft e Tencent: O Futuro Sombrio da Franquia Assassin’s Creed.
Além disso, exploramos em detalhes as frustrações e desafios apresentados por Assassin’s Creed Shadows em nosso artigo: Assassin’s Creed Shadows: Uma Revolução Frustrante?.