Assassin’s Creed Shadows: Uma Revolução Frustrante?
A franquia Assassin’s Creed mudou drasticamente na última década, abandonando elementos clássicos em favor de um estilo RPG-lite. Essa abordagem, inspirada em The Witcher 3, transformou os jogos da série em enormes sucessos comerciais, mesmo que o foco na furtividade e narrativa tenha ficado em segundo plano.
O mais recente título, Assassin’s Creed Shadows, tentou equilibrar os estilos antigos e novos, mas o resultado dividiu opiniões. A Ubisoft apostou em um sistema de dois protagonistas distintos: Naue, uma ágil shinobi, e Yasuke, um samurai imponente. No entanto, essa escolha trouxe problemas inesperados.
Dois Protagonistas, Dois Problemas
Enquanto Naue oferece uma experiência ágil e furtiva, podendo escalar paredes e atravessar telhados rapidamente, Yasuke tem uma jogabilidade muito mais limitada. Ele é lento, barulhento e incapaz de realizar os icônicos movimentos de parkour.
Além disso, as diferenças entre os personagens não se traduzem em um sistema equilibrado. Yasuke é extremamente poderoso em combate, o que diminui qualquer desafio. Mas o pior erro da Ubisoft foi restringir o uso de armas de longo alcance exclusivamente a ele, limitando ainda mais a liberdade do jogador.

Mundos Abertos Sem Vida
Outro problema de Assassin’s Creed Shadows é a repetição excessiva. As missões principais seguem um padrão previsível: infiltrar uma fortaleza, eliminar um alvo e fugir. A falta de variedade torna a progressão cansativa.
A narrativa também sofre com personagens pouco carismáticos e diálogos arrastados. A Ubisoft falha em criar laços emocionais entre o jogador e os NPCs, tornando os eventos da história pouco impactantes.
Sistema de Progressão e Missões Secundárias
Para avançar na campanha, o jogador precisa completar missões secundárias repetitivas para ganhar Pontos de Conhecimento, essenciais para desbloquear habilidades. Essas missões envolvem encontrar pergaminhos, rezar em santuários ou praticar arqueirismo a cavalo.
Embora o jogo apresente um sistema de habilidades interessante, ele é prejudicado pela estrutura engessada e forçada da progressão.
Stealth Melhorado, Mas Com Problemas
O sistema de furtividade recebeu melhorias, permitindo que os jogadores se escondam na escuridão, rastejem sob pisos e apaguem luzes para passar despercebidos. No entanto, a IA dos inimigos continua inconsistente. Alguns guardas são extremamente perceptivos, enquanto outros ignoram ações óbvias do jogador.
Além disso, o sistema de procurado, que teoricamente deveria tornar a exploração mais desafiadora, raramente se ativa corretamente.
Conclusão: Um Passo Para Trás
Assassin’s Creed Shadows tinha potencial para ser um dos melhores jogos da franquia, mas falha em equilibrar suas mecânicas e entregar uma narrativa cativante. A experiência acaba sendo frustrante, principalmente para os fãs das origens da série.
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