Artificer Unearthed Arcana: Poder ou Fracasso?
A nova atualização de Unearthed Arcana para Artificers chegou, trazendo mudanças intrigantes. Em alguns aspectos, está absurdamente forte; em outros, parece desanimador. Vamos mergulhar nessas mudanças!
Nível 1: Magia Tinkering
No nível 1, você ganha a habilidade Magical Tinkering, permitindo criar pequenos objetos mágicos. Um exemplo divertido? Esferas de rolamento que podem ser usadas para derrubar inimigos. Contudo, sua utilidade em combate ainda é limitada.
Feitiços Disponíveis
Os Artificers continuam sendo conjuradores parciais, mas o arsenal de feitiços traz opções interessantes:
- Fire Bolt
- Guidance
- Prestidigitation
- Ray of Frost
- Shocking Grasp
- Spare the Dying
- True Strike
No entanto, a remoção de Catapult gerou insatisfação. Há esperança de que isso seja um passo rumo a tornar o Artificer gratuito no futuro.
Nível 2: Itens Mágicos e Bombas de Bolsa Dimensional
No nível 2, você aprende a replicar itens mágicos, como:
- Tatuagens mágicas de primeiro nível
- Escudos com +1 de bônus
- Bolsas Dimensionalmente Alteradas
Apesar da proibição de criar dois itens iguais, a mecânica das bolsas ainda permite combos criativos, como banir inimigos ao plano astral.
Nível 6: Drenando Itens Mágicos
Um novo recurso é o Drain Magic Item, que permite converter itens mágicos criados em slots de feitiços. Embora útil em emergências, a maioria dos jogadores preferirá manter o item intacto.
Nível 11: Armazenando Feitiços
Chegando ao nível 11, você pode armazenar feitiços em itens, permitindo que aliados ativem suas magias 10 vezes por dia. Imagine distribuir Haste ou Revivify estrategicamente na equipe!
Subclasses e Mudanças
As subclasses recebem atualizações variadas:
Alquimista
Ainda a mais fraca, mas com melhorias como elixires de efeitos escaláveis e mais flexibilidade na escolha.
Artillerist
Cannons agora são mais versáteis e causam dano adicional, mas a mecânica de cura precisa de ajustes.
Armorer
A opção Dreadnought adiciona habilidades como aumento de tamanho e armas de grande alcance. É o “Hulkbuster” de D&D!
O novo Artificer é uma montanha-russa de emoções. Embora traga mudanças interessantes, falta ousadia em várias áreas, como elixires fixos para Alquimistas. Esperamos que ajustes futuros aprimorem essas ideias.
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